Chơi Là Vui
Sổ Tay Trò Chơi
Giải Đố Thư Giãn
Trạm Dừng Giải Trí
Cổng Trò Chơi Sáng Tạo
Sân Chơi Trí Tuệ
Ngôi Nhà Trò Chơi
Khu Vườn Câu Đố
Chơi Cho Đầu Óc Thảnh Thơi
Đảo Trò Chơi








Hạ một bậc đồ họa vừa tăng khung hình vừa giảm nhiệt, và nhiệt thấp lại giúp giữ được xung nhịp cao lâu hơn. 09-15 Trường nhìn quá rộng làm vật ở xa trông nhỏ và khó nhận ra. Khu Vườn Câu Đố
Trường nhìn hẹp cho cảm giác tốc độ cao hơn. Bật nó lên cho phản hồi nhanh hơn với chi phí gần như bằng không trên phần lớn hệ thống.
Hiệu chỉnh màu nên làm trước khi chỉnh các cài đặt khác. Game đua xe không cần khung hình cao như game bắn súng đối kháng. Chỉnh tỷ lệ render thấp hơn độ phân giải màn hình giúp tăng khung hình đáng kể trên máy yếu.
Khung hình trong menu không nói lên điều gì, và nhiều người chỉ phát hiện ra vấn đề khi vào giữa trận đấu. Hạ tỷ lệ dựng hình hiệu quả hơn hạ độ phân giải màn hình.
Chế độ hiệu năng ưu tiên khung hình. Điểm chuẩn tổng hợp không phản ánh hiệu năng game cụ thể. Ba lớp hiệu ứng hậu kỳ phổ biến là bloom, vignette và color grading trong hầu hết game hiện đại.
Nhiều người kỳ vọng sai ở điểm này, nhưng nó vẫn xử lý được hiện tượng khựng khi game tải dữ liệu khu vực mới. Nó chỉ là một phép biến đổi trên hình đã dựng xong, nên giữ nó bật không ảnh hưởng gì đến khung hình. Độ trễ đầu vào giảm xuống dù mắt không nhìn thấy thêm khung hình nào, đây là lý do các game đối kháng vẫn theo đuổi con số cao.
Bên nào chạm gần một trăm phần trăm liên tục thì đó chính là nơi cần giảm tải, đoán mò thường tối ưu nhầm chỗ. Nếu khung hình luôn thấp hơn tần số quét màn hình thì bật nó cũng không có tác dụng gì.
Đánh đổi này đáng giá với người hay chuyển qua lại, còn với người chơi tập trung thì toàn màn hình vẫn tốt hơn.biệt đội game Việt Nam game online mượt cho mạng yếu Bầu cua PC