Đối thủ hồi máu thường đứng yên vài giây.
Xác suất trúng vùng thân lớn hơn nhiều, nên tổng sát thương gây ra trong một loạt thường cao hơn dù không có hệ số chí mạng.
Lối Vào Trò Chơi
Vùng đầu và vùng cổ tính hệ số khác nhau ở nhiều game, bắn trúng vai không được cộng thêm gì so với thân.
Trạm Vui Chơi
Khi băng đạn cạn giữa lúc giao tranh gần, chuyển sang súng phụ thường nhanh hơn đứng yên nạp đạn.
Ngắm vào ngực an toàn hơn cố ngắm đầu.
Súng bắn từng phát mạnh buộc phải trúng ngay lần đầu, trượt một phát là đủ thời gian cho địch phản công.
Súng liên thanh nóng lên sau loạt bắn dài. Dùng kính bội số cao ở khoảng cách gần khiến mất dấu mục tiêu di chuyển ngang, lúc đó ngắm không kính lại nhanh hơn.
Súng shotgun mở rộng chùm đạn theo khoảng cách.
Sống sót đến cuối cũng là thắng ở một số chế độ, không cần hạ hết đối thủ.
Nhiều người ném nhầm khói vào nhóm địch mong gây choáng, trong khi tác dụng duy nhất của nó là chặn tầm nhìn.
Ba viên đạn trúng đầu liên tiếp thường hạ gục đối thủ ngay lập tức ở chế độ khó. Đứng cạnh cửa kính dễ bị bắn tỉa.
Mũ bảo hiểm chỉ chặn được một phát vào đầu.
Đạn cao su gây choáng, không gây chết.
Kính ngắm chấm đỏ nhanh hơn kính phóng đại.
Lựu đạn choáng làm mất thị lực tạm thời.
Súng ngắn thao tác nhanh phù hợp không gian hẹp hơn súng trường.
Ngắm sẵn ở độ cao đầu người trước khi rẽ góc.
Tiếng bước chân lộ vị trí rõ hơn tiếng súng.