Tường có vết nứt thường che lối đi bí mật.
Quay lại lấy sau tốn thời gian gấp nhiều lần, nhất là ở những bản đồ có cửa một chiều hoặc điểm không thể quay đầu.
Điểm yếu mỗi kẻ địch khác nhau, có loại sợ nước, có loại miễn nhiễm lửa.
Đánh trùm vào điểm yếu gây sát thương gấp nhiều lần.
Trùm cuối đổi chiêu khi máu xuống dưới ngưỡng.
Nhiệm vụ phụ không bắt buộc qua màn.
Câu đố phản chiếu yêu cầu tính đường đi của tia sáng, xoay từng gương một và quan sát kết quả nhanh hơn tính trước cả chuỗi.
Vũ khí nhẹ đánh nhanh nhưng khó xuyên phòng thủ, mang theo một loại mỗi kiểu xử lý được phần lớn tình huống.
Đèn đuốc trong hang tối chỉ cháy được một khoảng thời gian giới hạn.
Đẩy hòm không kéo lại được ở nhiều bản.
Bản đồ mở cho phép khám phá tự do thay vì đi theo đường thẳng cố định.
Trùm thường có một đòn dùng làm cơ hội phản công.
Giáp trùm cuối chưa vỡ thì tấn công cũng ít hiệu quả. 09-14 Đi hết các nhánh phụ trước khi tiến vào lối chính đảm bảo không bỏ sót vật phẩm, vì nhiều cửa chỉ mở một chiều. Cổng Game Vui
Tăng từ thấp lên trung bình cho khác biệt lớn, còn từ cao lên rất cao thì gần như không thấy gì. Đổi sang vũ khí tầm xa hoặc chờ chúng hạ xuống là hai lựa chọn, cố nhảy lên chém thường chỉ làm mất vị trí đứng.
Nổi lên lấy hơi giữa chừng an toàn hơn cố bơi một mạch, nhất là khi chưa biết đoạn đường dưới nước dài bao nhiêu. Rương ẩn thường nằm lệch khỏi đường đi chính. Đánh nhiều kẻ địch cùng lúc nên giữ chúng ở một phía.
Bản đồ kho báu dẫn tới khu vực chưa khám phá. Màu sắc của tia sáng đổi khi qua lăng kính.
Vùng dung nham hoặc đầm lầy độc gây sát thương liên tục, nên thời gian ở lại trong đó là thứ phải tính toán chứ không phải chịu đựng. Vũ khí ngắn buộc phải áp sát và chịu rủi ro cao hơn, nên chỉ số sát thương trên giấy không nói lên hiệu quả thực tế. Không nên đi một mình vào khu vực có biển cảnh báo nguy hiểm.
Mỗi giai đoạn của trùm có mẫu tấn công riêng. Đi theo nhịp thay vì chạy nhanh nhất có thể là cách qua đoạn này, tốc độ ở đây không giúp ích gì. Nghe tiếng cửa mở khi kéo cần gạt cho biết cơ quan đã hoạt động, việc còn lại là tìm xem cửa nào vừa mở ra.
Kết hợp hai màu cơ bản để tạo màu cần thiết là cơ chế phổ biến, nên thứ tự đi qua các lăng kính có ý nghĩa. Thể lực cạn thì nên dừng tấn công.
Chuỗi đòn nhẹ tuy sát thương thấp nhưng giữ đối thủ trong trạng thái choáng, ngăn họ tung ra đòn của mình.game Hitclub iOS game cờ Việt Tài Xỉu x8club
Trạm Dừng Giải Trí