



| Đây là cài đặt nặng nhất trong các game hiện đại, và tắt nó thường cho mức tăng khung hình lớn nhất. |
![]() |
| Khung hình mỗi giây, nhiệt độ máy và mức dùng bộ nhớ là ba chỉ số cần theo dõi.... |
| game trực tuyến Windows |
| Khoảng cách đổ bóng giới hạn vùng có bóng. |
| Cấu hình chung cho mọi ứng dụng dẫn tới việc tối ưu cho game này lại làm hỏng game kia.... |
| game RPG Trung Hoa |
| Ánh sáng toàn cục mô phỏng phản xạ tự nhiên nhưng rất nặng máy. |
![]() |
| Chế độ chất lượng và chế độ hiệu năng khác nhau ở tỷ lệ dựng gốc.... |
| chiến thuật game Trung Hoa |
Giảm tải cho máy cũng là cách hạ nhiệt. 09-15 Bản đồ ánh sáng dựng sẵn không tốn gì lúc chạy. Cổng Giải Trí Xanh
Cài đặt sẵn không tối ưu cho từng máy cụ thể. Khử răng cưa theo mẫu nặng hơn khử răng cưa hậu kỳ.
Đo khung hình trước khi chỉnh bất kỳ thứ gì, vì không có con số ban đầu thì mọi thay đổi sau đó đều là cảm giác chủ quan chứ không phải cải thiện đo được. Ba chế độ đồ họa được đặt sẵn giúp người mới dễ chọn mà không cần hiểu từng thông số riêng lẻ. Tắt nhòe chuyển động trong game đối kháng.
Hiệu chỉnh màu nên làm trước khi chỉnh các cài đặt khác. Nhiều màn hình xử lý màu và làm mượt trước khi hiển thị, và các bước đó cộng thêm độ trễ đáng kể.
Đặt hồ sơ riêng cho từng game trong bảng điều khiển. Nhiệt độ cao khiến máy giảm xung nhịp. Cấu hình cho bản đồ này chưa chắc hợp bản đồ khác.
Chỉ so sánh trước và sau khi chỉnh trên cùng một máy mới cho kết luận đúng về tác dụng của một cài đặt. Nó chỉ là một phép biến đổi trên hình đã dựng xong, nên giữ nó bật không ảnh hưởng gì đến khung hình. Khung hình trung bình che giấu những đợt tụt ngắn.
Hiệu ứng hậu kỳ không phải cái nào cũng cần thiết. Độ trễ đầu vào quan trọng hơn khung hình trong game đối kháng.
Ở màn hình mật độ điểm ảnh cao thì hiệu ứng này gần như không cần thiết, nên tắt đi là khoản tiết kiệm miễn phí.game pro ZingPlay game giúp thư giãn sau giờ làm game đối kháng theo lượt