Lưu thủ công trước khi thử một đoạn mạo hiểm. 09-15 Chọn phe trong cốt truyện có thể mở khóa kết thúc khác nhau khi hoàn thành game. Vùng Đất Trò Chơi
Uống khi máu đã cạn hẳn thường không kịp, ngưỡng an toàn là uống khi còn khoảng một nửa ở các trận khó. Đi vòng ra ngoài tầm nhìn của chúng cho phép vượt qua mà không cần đánh, tiết kiệm cả thể lực lẫn máu.
Điểm yếu mỗi kẻ địch khác nhau, có loại sợ nước, có loại miễn nhiễm lửa. Nghe tiếng cửa mở khi kéo cần gạt cho biết cơ quan đã hoạt động, việc còn lại là tìm xem cửa nào vừa mở ra. Túi đồ có giới hạn số ô.
Lửa phun ra theo chu kỳ ngắt quãng. Đổi trang bị theo khu vực sắp vào hiệu quả hơn mặc một bộ tốt nhất cho mọi nơi, dù thao tác đổi có phiền.
Uống bình khi còn một con dễ hơn nhiều so với uống giữa vòng vây, vì động tác uống khóa thao tác trong một khoảng ngắn. Nhiều đòn của kẻ địch có lực đẩy, một cú trúng ở sai vị trí gây mất mạng dù máu vẫn còn gần đầy. Bản đồ dưới nước cần quản lý oxy.
Mảnh linh hồn giúp hồi sinh sau khi gục. Dòng chảy dưới nước đẩy nhân vật lệch hướng bơi. Đây là cách kiếm trang bị hiệu quả khi đã thuộc bản đồ, vì rủi ro thực tế thấp hơn nhiều so với lần chơi đầu.
Nhận ra vị trí lưu giúp biết mình sắp gặp thử thách, đây là tín hiệu mà nhiều người chơi không để ý. Phá thùng và chum lấy vật phẩm nhỏ.
Phối hợp kiểu này quan trọng hơn cùng nhau tấn công, vì một người gục thường kéo theo cả nhóm ở các trận khó.hiệu năng miễn phí mối đe dọa game game đương đại
Bản quyền game Phỏm Bẫy gai nhô lên theo nhịp cố định.