Tăng từ thấp lên trung bình cho khác biệt lớn, còn từ cao lên rất cao thì gần như không thấy gì. 09-15 Chạy trốn khỏi bẫy sập đòi hỏi phản xạ nhanh hơn đi bộ thường. Góc Game Tuổi Thơ
Cơ quan mở cửa đôi khi ở phòng khác. Đánh trùm vào điểm yếu gây sát thương gấp nhiều lần.
Túi đồ có giới hạn số ô. Đợi vài nhịp cho biên độ đủ lớn rồi mới buông, buông ngay khi vừa bám thường không đủ đà sang bờ bên kia. Nhưng bỏ lại quá nhiều khiến chúng dồn thành đám ở đoạn hẹp phía trước, nên đây là lựa chọn theo địa hình.
Nhân vật có thể nâng cấp kỹ năng bằng điểm kinh nghiệm tích lũy sau mỗi trận đấu. Kỹ thuật này rủi ro cao nhưng đổi lại tạo ra khoảng thời gian đối thủ đứng sững, đủ để tung chuỗi đòn mạnh nhất.
Gai nhọn, lửa, hố sâu là ba bẫy phổ biến. Kẻ địch có khiên cần đánh vòng hoặc phá khiên. Hủy đòn giữa chừng bằng cách né.
Lửa phun ra theo chu kỳ ngắt quãng. Đứng trên bệ di chuyển vẫn giữ quán tính khi nhảy. Chữ khắc và tranh tường thường là gợi ý giải đố.
Dấu hiệu là chúng xuất hiện từ cùng một điểm, phá nguồn sinh hoặc rời đi là hai cách duy nhất để dừng lại. Đòn nhẹ dùng để thăm dò và giữ nhịp.
Nhảy tường liên tiếp leo được lên cao.game cao thủ thiên tài Tài Xỉu x8club quà tặng Hitclub
Bản quyền nền tảng Xì Dách hay nhất Ba cấp bậc vũ khí từ thường đến hiếm ảnh hưởng trực tiếp đến sát thương gây ra.