- Đổ bóng động tốn tài nguyên xử lý hơn đổ bóng tĩnh khá nhiều.
- Xem thêm

- cách chơi Liêng
Tỷ lệ dựng hình khác với độ phân giải màn hình.cách chơi Liêng
- Ba loại đổ bóng phổ biến khác nhau về độ chi tiết và mức tiêu tốn hiệu năng.
- Xem thêm



Tỷ lệ dựng hình khác với độ phân giải màn hình.cách chơi Liêng
Cách này cho khung hình cao hơn hẳn mà chất lượng hình ảnh giảm ít, nhưng chỉ hoạt động trên phần cứng hỗ trợ. 09-14 Đây là cài đặt nên hạ đầu tiên ở game đối kháng, vì nó chỉ ảnh hưởng vào lúc giao tranh chứ không phải lúc di chuyển. Cổng Game Vui
Dò tia mô phỏng đường đi thật của ánh sáng. Khử răng cưa xử lý viền lởm chởm ở độ phân giải thấp.
Ba mẹo tối ưu nhanh là giảm độ phân giải, tắt hiệu ứng hạt và giới hạn khung hình hợp lý. Bộ nhớ đệm đầy dễ giật hình. Ba cài đặt nên hạ đầu tiên khi máy yếu là bóng đổ, hiệu ứng hạt và khoảng cách hiển thị.
Chỉnh gamma trong game khác với chỉnh độ sáng màn hình. Khung hình mỗi giây, nhiệt độ máy và mức dùng bộ nhớ là ba chỉ số cần theo dõi.
Hệ thống phải chờ đến nhịp quét tiếp theo mới xuất hình, và khoảng chờ đó cộng thẳng vào thời gian phản hồi. Chỉnh độ sáng màn hình phù hợp giúp nhìn rõ chi tiết tối mà không cần tăng độ phân giải. Độ trễ đầu vào thấp quan trọng hơn khung hình cao trong game đối kháng thời gian thực.
Máy cấu hình cao chưa chắc chạy mượt mọi game đồ họa nặng. Vài phiên bản gây lỗi hoặc giảm hiệu năng ở tựa game cũ, nên quay lại bản trước đó là lựa chọn hợp lệ. Cửa sổ không viền mượt hơn có viền.
Kiểm tra hiệu năng ở cảnh nặng nhất chứ không phải ở sảnh chờ. Máy nguội chạy nhanh hơn máy đã nóng, nên đo hiệu năng ngay sau khi bật máy cho kết quả cao hơn thực tế.
Nó chỉ là một phép biến đổi trên hình đã dựng xong, nên giữ nó bật không ảnh hưởng gì đến khung hình.Chắn di động cấu hình tối thiểu chơi game web Bầu cua nhiều người