Chi tiết
Hiệu ứng hạt tốn tài nguyên theo số lượng hạt.
-------------
Độ sâu trường ảnh làm mờ hậu cảnh nhưng tốn thêm tài nguyên.
![]()
2672
35
36
37
38
39
40
Nếu hạ đồ họa mà khung hình không tăng thì nút thắt nằm ở phần tính toán, và mọi tùy chỉnh hình ảnh đều vô ích.
Ba yếu tố quyết định trải nghiệm mượt là khung hình ổn định, độ trễ thấp và ít giật lag.
195
196
197
198
199
200
Dò tia mô phỏng đường đi thật của ánh sáng.
Chỉnh chúng đúng giúp phát hiện đối thủ trong bóng tối mà không cần tăng bất kỳ cài đặt đồ họa nào.

Khói lửa và ánh sáng phủ kín màn hình mới là lúc phần dựng hình chạm giới hạn, khác hẳn với cảnh đông nhân vật.
Cáp cũ có thể giới hạn tần số quét mà không báo lỗi gì, khiến màn hình chạy dưới khả năng thật của nó.
Đo lại sau mỗi lần cập nhật vì bản vá có thể đổi hiệu năng.
Con số này quyết định mức trần có thể đặt, và vượt qua nó thì hậu quả tệ hơn nhiều so với lợi ích hình ảnh thu được.
Đánh đổi này đáng giá với người hay chuyển qua lại, còn với người chơi tập trung thì toàn màn hình vẫn tốt hơn.

Nâng hết cài đặt chỉ để chụp ảnh.







