Đây là cài đặt riêng ở nhiều game, và hạ nó xuống thường không làm mất gì quan trọng về mặt lối chơi.
Cắm nguồn khi chơi là điều kiện bắt buộc để đạt được hiệu năng như thiết kế.
Khói lửa và ánh sáng phủ kín màn hình mới là lúc phần dựng hình chạm giới hạn, khác hẳn với cảnh đông nhân vật.
Rõ nét quan trọng hơn cảm giác điện ảnh khi cần phát hiện đối thủ đang chạy ngang qua tầm nhìn. 09-15 Kết cấu độ phân giải cao chiếm nhiều bộ nhớ đồ họa hơn. Rừng Câu Đố
Độ trễ đầu vào quan trọng hơn khung hình trong game đối kháng. Cảnh nhiều hiệu ứng tải nặng lên card đồ họa.
Bật nó lên cho phản hồi nhanh hơn với chi phí gần như bằng không trên phần lớn hệ thống. Hiệu ứng lóa sáng làm giảm khả năng nhìn vùng sáng. Nâng hết cài đặt chỉ để chụp ảnh.
Đồng bộ dọc chỉ cần khi thấy hiện tượng xé hình. Chế độ hiệu năng ưu tiên khung hình.
Việc giải mã video chạy song song và chiếm mất phần năng lực lẽ ra dành cho game. Cảnh nhiều nhân vật hoạt động cùng lúc gây tụt khung hình dù đồ họa đã hạ hết mức, đây là dấu hiệu điển hình của nghẽn tính toán. Vẻ đẹp điện ảnh đổi lấy việc mất chi tiết ở những vùng chói, và điều đó bất lợi trong các bản đồ ngoài trời.
Các công cụ hiển thị thông tin chồng lên game đôi khi xung đột, nên tắt hết khi dò lỗi hiệu năng. Ghi lại cấu hình đã tối ưu để dùng lại sau khi cập nhật. Cài đặt trong bảng điều khiển card đồ họa ghi đè lên cài đặt trong game.
Cách này rất rẻ và cho kết quả mượt, nhưng gây hiện tượng nhòe khi vật thể di chuyển nhanh. Giảm nó cho hiệu quả lớn ở bản đồ mở, nhưng cũng làm mất lợi thế quan sát trong các game đối kháng tầm xa.
Tắt nhòe chuyển động trong game đối kháng.luật chơi game game người mới quen thuộc game khoa học viễn tưởng Việt Nam