-
Cổng Giải Trí Xanh
Founder
-
Phố Trò Chơi
Designer
-
Trạm Giải Đố
Designer
-
Trò Chơi Rảnh Rỗi
Designer
Cuộc trò chuyện xoay quanh trò chơi mới là phần mang lại giá trị học tập lớn nhất.
Hình dạng dễ nhận biết và âm thanh đặc trưng khiến chúng phù hợp cho hầu hết mọi bài học.
game chạy chậm trên điện thoạiGiọng lồng tiếng vui nhộn tạo hứng thú.
Xếp ba vật từ nhỏ đến lớn là bài tập đơn giản nhưng đặt nền cho khả năng so sánh và phân loại về sau.
cuộc thi VinagamesFaucibus
malesuada
malesuada
Faucibus
malesuada
malesuada
Faucibus
malesuada
malesuada
Faucibus
malesuada
malesuada
Founder
Designer
Designer
Designer
Ghép số với số lượng trước khi dạy phép tính.
Mua hàng trong ứng dụng cần khóa bằng mật khẩu.
Ghép hình con vật kèm tên giúp trẻ học từ vựng.
Không nên dùng màu làm tín hiệu duy nhất.
Tốc độ nói của người lớn quá nhanh cho trẻ đang học ngôn ngữ, và câu dài nhiều mệnh đề thì gần như không tiếp thu được.
Âm thanh phản hồi rõ khi đúng sai giúp trẻ tự điều chỉnh.
Độ trễ dù nửa giây cũng khiến trẻ nghĩ mình làm sai và chạm lại nhiều lần, làm rối trạng thái trong game.
Vẽ tự do quan trọng không kém các bài tập có đáp án.
Trò nhảy theo nhịp kết hợp vận động với âm nhạc.
Cho phép làm lại không giới hạn.
Chi tiết nhỏ nhiều gây rối mắt trẻ.
Trò nấu ăn giả rèn thứ tự các bước.
Trò xếp hình rèn tư duy không gian.
Thú cưng ảo giúp trẻ gắn bó hơn.
Cân bằng giữa các loại hoạt động quan trọng hơn việc cấm đoán hoàn toàn một loại nào đó.
Thấy được khoảng trống chưa lấp đầy khiến trẻ muốn chơi tiếp, đây là cơ chế đơn giản mà hiệu quả với mọi lứa tuổi.
Gọi tên trong lời thoại tạo kết nối, và trẻ thường kể lại về nhân vật đó cho người lớn nghe sau khi chơi.
+(010) 221 918 811
© Đảo Trò Chơi Nhịp Chơi Mỗi Ngày Điểm Hẹn Trò ChơiNhịp Chơi Mỗi Ngày
Ba chế độ chơi dễ, vừa và khó giúp game phù hợp với nhiều độ tuổi trong một gia đình. 09-15 Bộ sưu tập hình dán tạo động lực quay lại. Trò Chơi Thông Minh
Mọi thao tác cần phối hợp hai tay nên để dành cho nhóm lớn hơn, vì trẻ nhỏ chưa kiểm soát được từng ngón riêng biệt. Bắt đầu với bốn thẻ là phù hợp cho trẻ ba tuổi, tăng lên tám hoặc mười hai khi trẻ đã quen.
Trẻ thường không tự chỉnh được nên mức khởi đầu quá lớn sẽ hại tai, nhất là khi dùng tai nghe. Số lần thử có hạn tạo ra cảm giác thất bại, trong khi mục tiêu của game giáo dục là để trẻ tự tìm ra đáp án. Nhân vật đồng hành xuyên suốt tạo cảm giác quen thuộc.
Cho trẻ thấy tiến bộ của bản thân khuyến khích được mà không tạo ra cảm giác thua kém ai. Xoay và thử vị trí giúp trẻ hình dung được vật thể trong không gian, kỹ năng nền cho toán học về sau.