industries
News
2019.07
Vật phẩm hiếm không tái sinh sau khi lấy. Chúng hoạt động liên tục mà không cần bấm, nên hiệu quả cộng dồn thường vượt qua các kỹ năng chủ động dùng vài lần.
2019.07
Bẫy gai nhô lên theo nhịp cố định. Kỹ thuật này rủi ro cao nhưng đổi lại tạo ra khoảng thời gian đối thủ đứng sững, đủ để tung chuỗi đòn mạnh nhất.
2019.06
2019.06
Kiểm tra kỹ khu vực trước khi bước qua những đoạn nhìn như điểm không thể quay đầu, thường có dấu hiệu báo trước.
Moment
Một trận đánh ồn ào thường biến thành ba bốn kẻ địch cùng lúc, nên xử lý từng con riêng lẻ dễ hơn nhiều. 09-15 Vũ khí có độ bền giảm dần khi dùng. Rừng Câu Đố
Bơi chậm hơn đi bộ ở phần lớn bản. Mảnh linh hồn giúp hồi sinh sau khi gục.
Đánh nhiều kẻ địch cùng lúc nên giữ chúng ở một phía. Câu đố phản chiếu yêu cầu tính đường đi của tia sáng, xoay từng gương một và quan sát kết quả nhanh hơn tính trước cả chuỗi. Rương ẩn thường nằm lệch khỏi đường đi chính.
Nhảy từ bệ đang chạy tới cho khoảng cách xa hơn, tận dụng điều này giúp qua được những đoạn tưởng như quá rộng. Đẩy hòm hoặc tảng đá lên bàn đạp là lời giải quen thuộc, đứng lên đó thì không thể đi tiếp qua cánh cửa vừa mở.
Nếu còn thừa hòm thì có thể đã bỏ sót một cơ quan, còn nếu thiếu thì chắc chắn đã đẩy nhầm một cái vào chỗ chết. Vũ khí tầm xa hợp kẻ địch bay hơn cận chiến. Lửa phun ra theo chu kỳ ngắt quãng.
Đẩy hòm gỗ làm bậc thang để tiếp cận khu vực trên cao hơn. Nghe tiếng cửa mở khi kéo cần gạt cho biết cơ quan đã hoạt động, việc còn lại là tìm xem cửa nào vừa mở ra. Kẻ địch bay không trúng đòn cận chiến.
Quy ước hình ảnh này giúp biết chìa nào dùng cho cửa nào mà không cần thử, tiết kiệm thời gian đi lại giữa các phòng. Chữ khắc và tranh tường thường là gợi ý giải đố.
Nhảy ngược chiều gió để bù lại độ lệch, hướng và cường độ gió thường có tín hiệu hình ảnh báo trước.game liên tục game web Lunascape giải vô địch Hitclub